產品設計師面試問題與應答方式
作者 Aaron Cao · 更新於

產品設計師面試考驗的是產品判斷力,不亞於考驗設計功力。你會遇到需要為決策辯護的作品集評審、針對常用 App 的評論、涉及指標以及與工程、業務權衡的問題,還有設計練習——這個環節裡,如何定義問題比畫面精不精緻更重要。
產品設計師面試和 UX 面試有什麼不同?
如果你已經為 UX 設計師面試做過準備,那些準備大多都能沿用,你可能會好奇職稱換成產品設計師之後到底有什麼不同。這一節就是要回答這個問題。簡單說:問題的重點會從「你是怎麼研究這個問題的」轉向「這個方案為什麼值得做,以及它替產品帶來了什麼」。
許多軟體公司用產品設計師這個職稱,指一個從問題定義到上線介面全程負責的角色,需要每天和產品經理、工程師協作。因此面試官除了考驗設計能力,也會深入了解你對業務脈絡、優先順序和可衡量成果的掌握。研究方法與可用性測試相關的問題寫在UX 設計師面試問題頁面裡;本頁則聚焦作品集評審、App 評論、產品思維和設計練習。
作品集評審會問哪些問題?
作品集評審通常是整場面試裡耗時最長的一段。面試官很可能會在你講到一半時打斷你,問:
- 問題是什麼?是誰遇到了這個問題?
- 你的角色是什麼?團隊裡其他人做了哪些決定?
- 你探索過哪些替代方案?為什麼放棄了它們?
- 你在工程實作、範圍或截止日期上做了什麼取捨?
- 你是怎麼知道上線後的設計有效的?
- 如果重新做一次這個專案,你會改變什麼?
一位應徵某金融科技 App 資深職缺的設計師,練習講解一次註冊流程改版。第一次練習時,她把大部分時間都花在視覺細節上,練習夥伴問改版對業務帶來了什麼變化時,她答不上來。第二次她換了個開場:先講問題(用戶在身分驗證環節大量放棄註冊),再講限制(驗證服務商無法更換),接著講她能誠實說出的成果,視覺打磨則留到最後。
App 評論和產品思維類問題長什麼樣?
這類問題考驗的是你是否像產品的主人一樣思考,而不只是關心畫面本身:
- 挑一個你每週都在用的 App,你最想先改哪裡?為什麼?
- 這款產品是給誰用的?它替用戶做的最核心的事是什麼?
- 你會怎麼衡量你的改動是否真的有幫助?
- 工程團隊說你的設計要多花一倍時間才能做出來,你會怎麼辦?
- 某位利害關係人想加一個你認為會損害體驗的功能,你會怎麼回應?
- 你怎麼決定第一個版本要做哪些內容?
不論是在白板上現場做的設計練習,還是帶回家完成的作業,考驗的都是同一個習慣:動筆之前先說清楚用戶是誰、問題是什麼、有哪些限制,以及怎麼衡量成功。模擬面試工具可以用語音提出這類問題,並追問你的回答,很適合用來練習在被追問時為自己的決定辯護。