Intervjufrågor för Product Designer och Hur du Svarar

Av Aaron Cao · Uppdaterad

Intervjufrågor för Product Designer och Hur du Svarar
Intervjuer för product designer testar produktomdöme lika mycket som hantverk. Räkna med en portföljgenomgång där du försvarar beslut, en kritik av en app du använder, frågor om mätvärden och avvägningar med engineering och affärssidan, samt en designövning där det är viktigare att rama in problemet än att visa polerade skärmar.

Intervjuer för product designer testar produktomdöme lika mycket som hantverk. Räkna med en portföljgenomgång där du försvarar beslut, en kritik av en app du använder, frågor om mätvärden och avvägningar med engineering och affärssidan, samt en designövning där det är viktigare att rama in problemet än att visa polerade skärmar.

Hur skiljer sig en intervju för product designer från en UX-intervju?

Om du har förberett dig för UX design-intervjuer överförs det mesta av det arbetet, och det är rimligt att undra vad som förändras när titeln är product designer. Det här avsnittet svarar på det. Kort sagt: frågorna flyttas från hur du undersökte ett problem till varför en lösning var värd att bygga och vad den gjorde för produkten.

Många mjukvarubolag använder titeln product designer för en roll som äger en funktion från probleminramning till levererat gränssnitt, och som arbetar dagligen med en product manager och utvecklare. Därför sonderar intervjuare affärskontext, prioritering och mätbara resultat vid sidan av hantverket. Forskningsmetoder och usabilitytestfrågor tas upp på sidan UX designer interview questions; den här sidan täcker portföljgenomgången, appkritiken, produkttänk och designövningen.

Vilka frågor om portföljgenomgången bör du förvänta dig?

Portföljgenomgången är oftast det längsta samtalet i processen. Räkna med att panelen stoppar dig mitt i berättelsen och frågar:

  • Vad var problemet, och vem hade det?
  • Vad var din roll, och vad beslutade andra i teamet?
  • Vilka alternativ utforskade du, och varför valde du bort dem?
  • Vilken avvägning gjorde du med engineering, omfattning eller deadline?
  • Hur visste du att den levererade designen fungerade?
  • Vad skulle du ändra om du gjorde om projektet?

En designer som intervjuade för en seniorroll på en fintechapp övade på att presentera en redesign av onboardingen. I första omgången ägnade hon mesta tiden åt visuella detaljer, och när övningspartnern frågade vad redesignen förändrade för affären hade hon inget svar redo. I andra omgången öppnade hon med problemet (personer hoppade av registreringen vid identitetsverifieringen), begränsningen (verifieringsleverantören kunde inte bytas) och resultatet hon ärligt kunde hävda, och flyttade den visuella putsen till slutet.

Hur ser frågor om appkritik och produkttänk ut?

Dessa frågor testar om du tänker som ägare av produkten, inte bara av skärmarna:

  • Välj en app du använder varje vecka. Vad skulle du ändra först, och varför?
  • Vem är produkten till för, och vad är det huvudsakliga jobbet den gör åt dem?
  • Hur skulle du mäta om din ändring hjälpte?
  • Engineering säger att din design tar dubbelt så lång tid att bygga. Vad gör du?
  • En intressent vill ha en funktion du tycker skadar upplevelsen. Hur svarar du?
  • Hur bestämmer du vad som ska ingå i första versionen?

Designövningen, live på en whiteboard eller som hemuppgift, belönar samma vana: ange användaren, problemet, begränsningarna och hur framgång mäts innan du börjar skissa. Mock interview-verktyget kan ställa den här typen av frågor högt och följa upp det du säger, vilket är bra övning för att försvara ett beslut under utfrågning.

Hur bör du öva, och var passar SubcueAI in?

Repetera portföljpresentationen högt mot den tidslucka rekryteraren ger dig, spela in den och kontrollera om varje projekt anger ett problem, ett beslut och ett resultat. Gör minst en appkritik högt på en produkt du inte själv designat. Frågeset för näraliggande roller, som product managers och UX designers, finns i navet för frågebanker.

I liverundor på video som är samtalsbaserade, som produkttänk och beteendefrågor, transkriberar SubcueAI intervjuaren och skriver svarspunkter i ett lokalt overlay från skrivbordsappen på macOS eller Windows, eller webbläsartillägget i Chrome eller Edge, utan att någon bot ansluter till samtalet. Det hjälper inte med det du visar: en portfölj du presenterar via skärmdelning och en designövning på en delad canvas är helt synliga, och en hemuppgift måste vara ditt eget arbete. Installationssteg finns på tutorial-sidan.

FAQ

Hur många projekt bör en portföljpresentation för product designer innehålla?

Vanligtvis två eller tre som du kan diskutera på djupet. Fråga rekryteraren om tidsluckan och om de förväntar sig ett visst antal; djup på ett starkt projekt slår en snabb genomgång av många.

Får product designers en whiteboard-utmaning?

Ofta ja: en designövning live på en whiteboard eller virtuell canvas, eller en hemuppgift du presenterar senare. Intervjuare bedömer mest hur du ramar in problemet och förklarar avvägningar, mer än hur putsade skisserna är.

Vilka mätvärden bör en product designer vara redo att diskutera?

Mätvärden som matchar den ändring du beskriver, som aktivering, uppgiftsavslut, konvertering, retention eller supportkontakter. Var redo att säga hur du skulle mäta effekten och vad du skulle göra om siffran rörde sig åt fel håll.

Kan SubcueAI hjälpa medan jag presenterar min portfölj?

Inte med själva presentationen. En portfölj som visas via skärmdelning är synlig för alla, så öva tills du kan presentera utan anteckningar. SubcueAI passar de samtalsbaserade rundorna som följer, där det skriver svarspunkter i ett lokalt overlay.

Relaterade frågor

← Mer om Intervjufrågor efter roll & ämne