Питання на Співбесіді Product Designer і Як на Них Відповідати

Автор: Aaron Cao · Оновлено

Питання на Співбесіді Product Designer і Як на Них Відповідати
Співбесіди на product designer перевіряють продуктове судження так само сильно, як і майстерність. Очікуйте огляду портфоліо, де ви обстоюєте свої рішення, критики застосунку, яким користуєтеся, питань про метрики й компроміси з інженерами та бізнесом, а також дизайн-вправи, де формулювання проблеми важливіше за відполіровані екрани.

Співбесіди на product designer перевіряють продуктове судження так само сильно, як і майстерність. Очікуйте огляду портфоліо, де ви обстоюєте свої рішення, критики застосунку, яким користуєтеся, питань про метрики й компроміси з інженерами та бізнесом, а також дизайн-вправи, де формулювання проблеми важливіше за відполіровані екрани.

Чим співбесіда product designer відрізняється від співбесіди UX?

Якщо ви готувалися до співбесід UX design, більшість цієї підготовки стане в пригоді, і цілком доречно запитати, що змінюється, коли посада називається product designer. Цей розділ відповідає саме на це. Коротко: питання зміщуються від того, як ви досліджували проблему, до того, чому рішення варто було будувати і що воно дало продукту.

Багато софтверних компаній використовують назву product designer для ролі, яка відповідає за функцію від формулювання проблеми до випущеного інтерфейсу, працюючи щодня з продукт-менеджером та інженерами. Тому інтерв'юери, окрім майстерності, перевіряють бізнес-контекст, пріоритизацію та вимірювані результати. Методи дослідження й питання про юзабіліті-тестування розглянуто на сторінці UX designer interview questions; ця сторінка охоплює огляд портфоліо, критику застосунку, продуктове мислення та дизайн-вправу.

Яких питань про огляд портфоліо варто очікувати?

Огляд портфоліо зазвичай є найдовшою розмовою в усьому циклі. Очікуйте, що панель зупинить вас посеред розповіді й запитає:

  • У чому полягала проблема і в кого вона була?
  • Яка була ваша роль і що вирішили інші люди в команді?
  • Які альтернативи ви розглядали і чому від них відмовились?
  • Який компроміс ви уклали з інженерами, обсягом чи дедлайном?
  • Як ви дізналися, що випущений дизайн спрацював?
  • Що б ви змінили, якби робили проєкт знову?

Дизайнерка, яка проходила співбесіду на senior-позицію у фінтех-застосунку, тренувалася презентувати редизайн онбордингу. У першому прогоні вона витратила більшість часу на візуальні деталі, і коли партнер по тренуванню запитав, що редизайн змінив для бізнесу, готової відповіді в неї не було. У другому прогоні вона почала з проблеми (люди кидали реєстрацію на етапі верифікації особи), обмеження (постачальника верифікації не можна було змінити) і результату, який могла чесно заявити, а візуальне доопрацювання перенесла в кінець.

Як виглядають питання про критику застосунку та продуктове мислення?

Ці питання перевіряють, чи мислите ви як власник продукту, а не лише екранів:

  • Оберіть застосунок, яким користуєтеся щотижня. Що б ви змінили першим і чому?
  • Для кого цей продукт і яку головну роботу він виконує для них?
  • Як би ви виміряли, чи допомогла ваша зміна?
  • Інженери кажуть, що ваш дизайн будуватиметься вдвічі довше. Що ви робите?
  • Зацікавлена сторона хоче функцію, яка, на вашу думку, шкодить досвіду. Як ви реагуєте?
  • Як ви вирішуєте, що входить у першу версію?

Дизайн-вправа, наживо на дошці або як домашнє завдання, винагороджує ту саму звичку: перш ніж почати ескізувати, назвіть користувача, проблему, обмеження та спосіб виміряти успіх. Інструмент mock interview може ставити такі питання вголос і уточнювати сказане вами, що є гарною практикою для захисту рішення під час розпитувань.

Як тренуватися і де тут місце для SubcueAI?

Прорепетируйте презентацію портфоліо вголос, вкладаючись у часовий слот, який дав рекрутер, запишіть це і перевірте, чи кожен проєкт називає проблему, рішення й результат. Зробіть уголос принаймні одну критику застосунку, який ви не проєктували. Набори питань для суміжних ролей, таких як product manager та UX designer, є в хабі банків питань.

На живих відеоетапах, що мають форму розмови, як-от продуктове мислення та поведінкові питання, SubcueAI транскрибує інтерв'юера та готує тези для відповіді в локальному оверлеї з десктопного застосунку на macOS чи Windows, або з розширення браузера в Chrome чи Edge, без жодного бота, який приєднується до дзвінка. Він не допомагає з тим, що ви показуєте: портфоліо, яке ви презентуєте через демонстрацію екрана, і дизайн-вправа на спільному полотні повністю видимі, а домашнє завдання має бути вашою власною роботою. Кроки налаштування на сторінці туторіалу.

Часті запитання

Скільки проєктів має включати презентація портфоліо product designer?

Зазвичай два або три, які ви можете обговорити глибоко. Запитайте рекрутера про часовий слот і чи очікують вони конкретної кількості; глибина одного сильного проєкту краща за швидкий огляд багатьох.

Чи дають product designer завдання на дошці?

Часто так: дизайн-вправа наживо на дошці чи віртуальному полотні, або домашнє завдання, яке ви презентуєте пізніше. Інтерв'юери оцінюють насамперед те, як ви формулюєте проблему і пояснюєте компроміси, а не завершеність ескізів.

Які метрики product designer має бути готовим обговорити?

Метрики, що відповідають описаній зміні, такі як активація, завершення завдань, конверсія, утримання чи звернення до підтримки. Будьте готові сказати, як би ви виміряли ефект і що зробили б, якби показник пішов у неправильний бік.

Чи може SubcueAI допомогти під час презентації портфоліо?

Не із самою презентацією. Портфоліо, показане через демонстрацію екрана, видно всім, тож репетируйте, доки не зможете презентувати без нотаток. SubcueAI підходить для наступних розмовних етапів, де він готує тези для відповіді в локальному оверлеї.

Схожі запитання

← Докладніше: Питання для співбесід за роллю та темою