Intervjuguide för mjukvaruingenjörer på Meta
Av Aaron Cao · Uppdaterad

Fler intervjufrågor för Software Engineer →
Hur går intervjuprocessen för mjukvaruingenjörer på Meta till?
Inledande teknisk gallring: Meta beskriver ett 45 minuter långt samtal med en ingenjör från Meta. Det är främst en kodningsintervju, med 5 minuter för presentationer, 35 minuter för kodning och 5 minuter för dina frågor.
Om samtalet inte sker på plats skickar ingenjören ett verktyg för gemensam redigering. På plats använder du en whiteboard.
Fullständig intervjuprocess: Intervjuprocessen för mjukvaruingenjörer består av en kodningsintervju med allmänna kodningsfrågor, en designintervju och en beteendeintervju om din tidigare arbetslivserfarenhet och dina drivkrafter. Design- och beteendeintervjuerna är vardera 45 minuter. Kodningsintervjun i processen följer också ett format på 45 minuter, inklusive 35 minuter kodning.
Vad testas i varje intervju?
Kodning: Meta beskriver allmänna kodningsfrågor. Inför intervjuer för mjukvaruingenjörer bör du generellt förbereda dig på att tillämpa datastrukturer och algoritmer samtidigt som du tydligt visar korrekthet, kodkvalitet och kommunikationsförmåga. Redogör för dina antaganden, förklara ditt tillvägagångssätt och kontrollera koden mot gränsfall.
Design: Som allmän övning för mjukvaruingenjörer bör du klargöra kraven innan du föreslår komponenter. Förklara dataflöde, gränssnitt, avvägningar, felscenarier och hur designen kan ändras när förutsättningarna förändras.
Beteende: Meta uppger att samtalet handlar om tidigare arbetslivserfarenhet och drivkrafter. Förbered konkreta belägg för samarbete och ansvarstagande: vad du ansvarade för, hur du hanterade meningsskiljaktigheter, vad du beslutade och vad som förändrades tack vare ditt arbete.
Hur skiljer sig detta från andra intervjuer?
Formatet för mjukvaruingenjörer på Meta kombinerar kodning, design och diskussion om tidigare arbete och motivation. Förberedelserna behöver därför omfatta mer än att lösa kodningsövningar.
Intervjuernas benämningar och upplägg varierar mellan arbetsgivare. Se gallring, kodning, systemdesign, beteendeintervju och intervju på plats som förberedelsekategorier, inte som namn på ytterligare intervjusteg hos Meta. Jämfört med förberedelser för roller utanför teknikområdet kräver förberedelser för mjukvaruingenjörer generellt att du tar fram fungerande logik, förklarar tekniska avvägningar och diskuterar tekniska beslut tillsammans med samarbete och ansvarstagande.
Hur lång tid tar processen och hur svår är den?
Meta offentliggör inte hur lång tid processen tar. Den inledande gallringen är 45 minuter med 35 minuter för kodning. Design- och beteendeintervjuerna är vardera 45 minuter, och kodningsintervjun i processen använder ett format på 45 minuter med 35 minuter kodning.
Utmaningen ligger i kombinationen av tidspress, teknisk bredd och kommunikation. Som allmän övning för mjukvaruingenjörer bör du sikta på en lösning som du kan förklara och kontrollera samt strukturera designresonemanget så tydligt att en annan ingenjör kan följa dina val.
Hur bör du förbereda dig inför intervjun för mjukvaruingenjörer på Meta?
- Öva på gallringsformatet: Träna på ett 35 minuter långt kodningsblock i ett 45 minuter långt samtal och lämna utrymme för att fastställa sammanhanget och ställa fokuserade frågor.
- Bygg upp kodningsflyt: Repetera datastrukturer och algoritmer och lös sedan problem högt. Skriv lättläst kod, testa gränsfall och förklara avvägningar mellan tids- och minnesåtgång.
- Strukturera designsvaren: Börja med krav och begränsningar och behandla sedan komponenter, dataflöde, gränssnitt, flaskhalsar och avvägningar.
- Förbered belägg från ditt arbete: Välj exempel som visar samarbete, ansvarstagande, beslutsfattande, konflikthantering och motivation. Var tydlig med ditt individuella bidrag.
- Öva på båda arbetsformerna: Bli bekväm med att koda i ett verktyg för gemensam redigering och på en whiteboard så att arbetssättet inte stör ditt resonemang.
- Kombinera färdigheterna: Genomför övningspass som omfattar kodning, design och beteendeinriktade diskussioner samtidigt som du håller dina förklaringar tydliga och koncisa.
Så rekryterar Meta
- The initial technical screen for software engineers is a 45-minute conversation with a Meta engineer, primarily a coding interview, structured as 5 minutes of introductions, 35 minutes of coding, and 5 minutes for the candidate's questions. [Källa]
- If the technical screen is not in person, the engineer sends a collaborative editing tool; in person, the candidate uses a whiteboard. [Källa]
- The full software engineering loop consists of a coding interview (general coding questions), a design interview, and a behavioral interview covering previous work experience and motivations. [Källa]
- The design interview and the behavioral interview are each 45 minutes long, and the loop coding interview also follows the 45-minute format with 35 minutes of coding. [Källa]
Fakta verifierade 2026-09-03
Exempelfrågor
- Hur skulle du avgöra om en länkad lista innehåller en cykel, och hur skulle du förklara avvägningarna mellan tids- och minnesåtgång?
- Hur skulle du hitta upprepade värden i en stor samling med hänsyn till minnesanvändningen?
- Hur skulle du utforma en aviseringstjänst som stöder flera leveranskanaler och hanterar fel?
- Hur skulle du förbättra kod som fungerar men är svår att läsa eller testa?
- Berätta om en gång då du och en kollega hade olika uppfattningar om ett tekniskt beslut. Hur löste du det?
- Beskriv ett projekt som du ansvarade för, från ett otydligt problem till leverans. Vad lärde du dig?
- Vad motiverar dig i din nästa roll som mjukvaruingenjör?
Vanliga frågor
- Vem genomför den inledande tekniska gallringen?
- En ingenjör från Meta genomför det 45 minuter långa samtalet, som främst är en kodningsintervju.
- Vilket format används för kodningen?
- För ett samtal som inte sker på plats skickar ingenjören ett verktyg för gemensam redigering. På plats använder kandidaten en whiteboard.
- Vilka intervjuer ingår i den fullständiga intervjuprocessen för mjukvaruingenjörer?
- Processen innehåller en kodningsintervju med allmänna kodningsfrågor, en designintervju och en beteendeintervju om tidigare arbetslivserfarenhet och drivkrafter.
- Vad bör jag tydligt visa i mina svar?
- Som allmän praxis för mjukvaruingenjörer bör du visa dina antaganden, ditt resonemang, kodkvaliteten, avvägningarna och dina kontroller. I beteendeinriktade svar bör du skilja ditt bidrag från teamets arbete och styrka påståenden med konkreta handlingar och resultat.