マイクロソフトの面接で聞かれる質問
文責 Aaron Cao · 更新

マイクロソフトの面接ループは3種類が組み合わさっています。中程度の難易度のデータ構造とアルゴリズムのコーディング問題、成長マインドセットと失敗からの学びを軸にした行動面接の質問、そしてシニア職向けのシステム設計ラウンドです。ほとんどのラウンドは、簡単な職務経歴の確認から始まります。
マイクロソフトの3種類の質問とは?
ネット上で見つかる質問リストのほとんどは、どのラウンドに属するかの区別がない、雑多な問題の寄せ集めであり、対策を立てにくいものです。このセクションでは質問をラウンドごとに整理し、それぞれの面接官が実際に何を評価しているのかが分かるようにしています。マイクロソフトの面接ループは、コーディング、行動面接、そしてシニア職向けの設計という3つに明確に分かれています。
- コーディング。1ラウンドにつき1問で、通常は共有エディタ上で自分の考えを説明しながら解きます。データ構造とアルゴリズムが中心で、進めるにつれて追加の制約条件が加えられます。
- 行動面接。あなたの働き方についての質問で、実績の羅列ではなく、学びと調整を軸に構成されています。
- システム設計。あるサービスを自由に設計・拡張する、シニアおよびプリンシパル職の面接ループで標準的なラウンドです。
「適宜対応(as-appropriate)」面接官——面接ループに加わり、最終判断に大きな影響力を持つシニアの人物——は、これらのどのカテゴリからも質問できます。このラウンドを別カテゴリとして対策するのは誤りです。ループ全体の構成については企業別面接のトピックハブで解説しています。
最も多く出題されるコーディング問題は?
報告されているループを見る限り、繰り返し出てくるカテゴリは一貫しています。
- 配列と文字列の操作。インプレースな変更や二重ポインタ問題を含む
- ハッシュマップの問題。何をキーにするかを見極めるのがコツ
- 連結リストの操作、反転、循環検出
- 二分木:走査、深さ、パス合計、最小共通祖先
- 幅優先探索・深さ優先探索によるグラフ探索
- 取り組みやすい難易度帯の動的計画法。階段の上り方やコインの両替の派生問題など
- 文字列や配列に対するスライディングウィンドウ問題
難易度は評判ほど極端ではありません。マイクロソフトのコーディングラウンドを難しくしているのは問題自体ではなく、面接官が制約条件を追加していく中で、声に出しながら解かなければならない点です。黙ったまま動くコードを出すよりも、明確な思考プロセスを伴う部分的な解答の方が評価が高くなります。
マイクロソフトの行動面接の質問はどのように聞かれるか?
成長マインドセットはマイクロソフトが公式に掲げる企業文化の枠組みであり、行動面接の質問もそこから派生しています。間違いを認めたこと、批判を受け取ったこと、自分の立場を変えたことについて説明を求められると考えておきましょう。
- 失敗した経験と、その後何が変わったかを教えてください
- 受け取った厳しいフィードバックと、それにどう対応したかを説明してください
- チームメイトとの意見の相違と、それがどう解決したかを教えてください
- 不慣れなことを急いで学ばなければならなかった経験を説明してください
- なぜマイクロソフトなのか、なぜこのチームなのか
スタートアップからシニア職に転職したあるバックエンドエンジニアは、4つの詳細なエピソードを用意し、質問に合わせて調整しながらループ全体で使い回しました。面接官は後で互いにメモを照らし合わせるため、重要なのはエピソードの数ではなく、あなたの具体的な判断についての深掘り質問に耐えられるかどうかです。それぞれを状況・行動・結果の形で構成し、行動の部分を最も長くしましょう。
職種別のより詳しい質問集や練習セットは面接質問のトピックハブにまとめられています。
答えを声に出して練習する
質問リストを読むだけでは、見覚えは付いても流暢さは身につきません。このギャップは、待っている相手に対してリアルタイムで構成された答えを出さなければならないときに露呈します。それを埋めるのは、時間を計りながら声に出して答えを練習することであり、AI面接官を相手にそれを行えるのが模擬面接ページです。
実際の面接ラウンドについては、SubcueAI はネイティブの macOS および Windows アプリとして提供されており、システム音声とマイクの両方を取り込み、フローティングのローカルオーバーレイに提案を表示します。またブラウザ拡張機能もあり、そのサイドパネルは Chromium系ブラウザの会議タブに対してライブアシストを行い、そのタブの音声のみを取り込みます。会議にボットが参加することはなく、会議ページに何かが挿入されることもありません。
正直に言うと、限界となるのはコーディングラウンドです。マイクロソフトの面接は Microsoft Teams 上で行われ、コーディングラウンドでは通常画面共有が必要になるため、ローカルオーバーレイが面接官の目に映る画面の中に入ってしまいます。この制約は画面共有をするコーディングセッションに限られ、リクルーター面談、行動面接ラウンド、設計ディスカッションには当てはまりません。